LEARNING 01
DTM&AI連携
PCを使用した楽曲制作を基礎から学びながら、メロディ、作詞、曲のコンセプトなどを考え実際に曲として形にしていきます。また、最新のAIツールを使用して楽曲のクオリティや制作スピードを高め、様々なジャンルや音楽スタイルの作曲を可能にします。
制作から編集・配信までセルフプロデュース力を身につける
業界では、色々なスキルを持った人材が重宝されます。3〜4年の時間を使い、多くのスキルを身に付けます。
LEARNING 01
PCを使用した楽曲制作を基礎から学びながら、メロディ、作詞、曲のコンセプトなどを考え実際に曲として形にしていきます。また、最新のAIツールを使用して楽曲のクオリティや制作スピードを高め、様々なジャンルや音楽スタイルの作曲を可能にします。
LEARNING 02
SNSの運用やリリースに向けて、音楽や映像作品などデジタルコンテンツの制作を行います。AIを利用したデータ分析を行い、より効果的なマーケティング・プロモーションを実践で学んでいきます。
LEARNING 03
考案したメロディや音源をさらにレベルの高い楽曲へと向上させるための知識を学ぶ授業。サウンドや音色を選ぶセンスや使用するコード進行の考案など音楽表現の幅をさらに広げてくれる授業です。ジャンルを問わず、様々な楽曲のアレンジを経験していくことで、より多くの案件をこなせる作曲家を目指していきます。
LEARNING 04
実際にアーティストを招いてプロデュースする授業です。楽曲提供からコンセプトまでしっかり考え、最終的にリリースするところまでの流れを勉強できます。
LEARNING 05
作曲家に必要な曲作りを学ぶ上で、音色や使用する楽器など人の耳に残るサウンド作りをこの授業で学びます。幅広い音楽ジャンルに合わせたサウンドデザインを追求し、様々なエフェクトやプラグインを駆使することで自身の曲をさらに良いものにしていき、次のアレンジ・MIXへ繋げていきます。
LEARNING 06
NSMのレコーディングスタジオにて、レコーディングの基礎・準備から実際にレコーディングを行い、MIX・マスタリングまでの一連の流れを学びます。ただ録音するだけでなく、録音した音をどのようなサウンドにしていくのかと言ったサウンドデザインの部分もプロの講師の指導のもと培っていきます。
LEARNING 07
レコーディング業界で必要不可欠となっている録音ソフト「ProTools」の使い方を学び、実際に録音・編集まで行う授業となります。レコーディングエンジニアを目指す上で欠かせない授業となっています。
企業プロジェクトへの参加で実践経験が積める!
音楽・ゲーム・エンタメ業界などのレコード会社、ゲームメーカー、TV局など有名企業から学校宛に届く楽曲制作依頼に参加することが出来、在学中からデビューや契約のチャンスがあります。また、VTuberやボカロP、メタバースなどバーチャル業界に関連する企業プロジェクトで実践的に学べます。協力企業による特別セミナーなども随時開催しています。
SNS・プラットフォームを活用したセルフプロデューススキルが必要不可欠な現在、TikTok LIVEと滋慶学園COMグループとの連携プロジェクトが実現。学生が作編曲をしたオリジナル楽曲リストより、取り扱いする楽曲の選定~コンセプトワークを行い、その後楽曲配信を行います。アカウントの成長度(フォロワー数)・楽曲再生数・流用数の二つの観点で定点観測をし評価をいただきながら、スキル向上を目指します。
JAXA角田宇宙センターとの連携により、JAXA各事業所におけるイベントや展示館のBGMとして活用可能な楽曲を制作しました。" 歌"(メロディー) ありきの楽曲制作から、歌詞のないBGMのみで世界観を表現するという課題に挑戦しながら、無音では作り出せない世界観をBGMによって多様な場面・印象作りが可能であるということを学びました。
日本のポップカルチャーを牽引するアーティストを擁するカルチャープロダクション、アソビシステムが、日本で成長を続けてきたアイドル文化を世界に向けて発信する新プロジェクト「KAWAII LAB. 」を発足。所属アーティスト「FRUITS ZIPPER」「CANDY TUNE」「SWEET STEADY」の3アーティストの楽曲制作に取り組みました。各グループのコンセプトや特徴を的確に捉え、SNSとの親和性を加味した世界に発信できる楽曲クオリティーが求められ、プレゼンテーションまでのおよそ1ヶ月間コライトという制作スタイルを取り入れ制作に励みました。結果、クライアント企業様から各校チームの制作力、楽曲クォリティーなど高く評価いただきました。
VTuber領域を若い学生のアイディアと、斬新な発想で新たなトレンドを発掘することを目指して、 バーチャルスタジオ運営会社でもあるヒビノ株式会社と実践形式で学ぶ企業プロジェクト。ヒビノが運営するHIPS Konan Studioにて制作したバーチャルキャラクターを活用して全国の姉妹校の学生が、それぞれの担当するキャラクターを自分たちでプロデュースし、YouTubeの登録者数を競う各校対抗形式のコンペティションを実施。VTuberとして活動していくために必要なスキルを学ぶことができるプロジェクトです。
「KOTARO IDE」TikToker / アーティストへの楽曲提供を行う本格的プロジェクト。サビだけの楽曲を複数提供し、本人のTikTokアカウントでアップしていくTikTokに特化した楽曲制作を行いました。その後再生回数が多い楽曲をピックアップし、フルサイズで楽曲を制作しリリースしていくことで、楽曲制作だけではなく、アーティストの研究も含めた、音楽マーケティングに関しても学ぶことができました。
THE TOWER HOTEL NAGOYA(名古屋テレビ塔)様より依頼をいただき、栄オアシス21「水の宇宙船」にてDJパフォーマンスのステージを開催しました。野外会場にて約1ヶ月間DJパフォーマンス出演をNSM学生が担当しました。
プロのクリエーターが使用する高級機材で、クオリティの高い音楽を作ります。
また最新のソフト・音源を使うことで、音楽制作の今を学ぶことができます。
プロの現場でも使用されているSolid State Logicのミキサーを使います。学生の間から、最高音質が追求できる環境で学ぶことにより、技術力と完成を育てます。
ProTools / Cubase / Logic ProX / Stadio One Pro / FL STUDIO / Ableton など、音楽制作の現場で使用されているソフトを学び、実践力を身に付けます。
Lydkraft社TUBE-TECH製品の定番機器を使い、ヴォーカルレコーディングや、ナレーションレコーディングを行います。
ダイナミックでパワフルな大型モニタースピーカーが設置されています。