CAREER
PATHWAYS
夢をカタチにし、音楽・エンターテイメントの現場でプロとして活躍している先輩たち。
業界の第一線で活躍する卒業生たちの、在学中からデビュー・就職に至る軌跡をご紹介します。DEBUT STORY1/4
バンドヴォーカル専攻
Nenekaさん
所属先
MINAMI WHEEL
2024年10月
大型バンドサーキットイベントに出演
FLOW
1年
入学して最初のステージは学園祭ライブ
担任の先生に薦められてゴスペルアンサンブルの授業を履修しました。
声の出し方、みんなと一緒に歌う楽しさや難しさを知ることができました。 企業課題で色々な場所で歌うことがあり、経験を積むことができました。2年
バンドを結成しオーディション参加を始める
同級生とバンドを組むことになり「新人発掘プレゼンテーション」にチャレンジしました。
授業で講師の先生がたくさんアドバイスを頂き、オリジナル曲だけでライブをすることができるようになりました。2年
初めてのリリースを経験
ライブが出来るようになってから「自分たちの音楽をどうやってお客様に届けるのか?」ということに悩みました。
その時Tune Core Japan様の企業課題で音楽配信に取り組んたことが活動の大きな転機になりました。3年
自主企画を成功に収め業界での活動をスタート
音楽配信をしてから、私たちのことを知ってくれる人が増えて、学内外に仲間も増えました。
また業界の方からもお声がけいただけるようになり、自分たちの活動が軌道に乗った感触がありました。DEBUT STORY2/4
スーパーAI
ミュージックプロデューサー専攻
今 給黎さん
所属先
株式会社ポリモッドクリエイティブ
スマートフォン向けの効果音制作、
サウンドデザインなどを手掛ける企業
FLOW
1年
歌と作曲を学び始めた1年次
高校生の頃は楽曲制作について学んだことはなく、リスナーとして音楽を聴いていました。
「BanG Dream」の楽曲に深く感銘を受けどのように曲が創られているのか興味を持ちました。2年
企業課題に取り組む
先生方が基礎から徹底的に教えてもらえるので曲の制作方法が分かり、自分で曲が作れるようになりました。
また、プロジェクトにも参加し、企業様から良い評価を頂けるようになりました。3年
初めての採用をもらう
自分の楽曲を創るだけでなく、パフォーマンスする機会も増えました。
自分自身で楽曲の世界観を表現する難しさと、パフォーマンスが終わった後のお客さんの感想をリアルに知ることができました。4年
企業課題にも応えられるようになる
学校で学んできたことや、楽曲プロジェクトを重ね、卒業後はゲームの効果音やサウンドデザインなどをしてる会社にクリエーターとして所属することができました。
今は高校時代にプレイしていたゲームの効果音制作を担当しています。DEBUT STORY3/4
4年制舞台美術&
プロデューサー専攻
伊藤さん
FLOW
1年
ダンスインターナショナルプログラムで世界レベルのダンスを学ぶことができました。
世界で活躍される方のパッションを全身で感じることができ、とても刺激的な時間でした。2年
人気アニメを舞台化する企業プロジェクトに参加し、ダンス×演技に挑戦しました。
既存のファンの方にも喜んでいただけるものをみんなで作り上げることができました。3年
公式キャラクターのミャクミャクと北区民カーニバルに出演しました。
企画・スケジュール管理・ステージの演出や構成なども担当し、地域の方とのダンス交流を通して、エンターテイメントの仕事素晴らしさを実感しました。4年
30年以上続く社会貢献プロジェクトのダンスシーンの振付・演出を担当させていただきました。
自分が踊る側ではなく、プロデュースしていく側にまわることはとても勉強になりました。DEBUT STORY4/4
テーマパークダンサー専攻
向出さん
所属先
香港ディズニーランド・リゾート
FLOW
1年
コロナ禍で制限の中、コーラスラインを題材にした「ONE ブロードウェイブロードウェイ」 に出演。
人生で初めてのミュージカルの舞台、歌、芝居、そして舞台を作り上げていく全てが初めての経験で戸惑い悩みながらもプロの世界の厳しさを学び、体験し、 自分がこれから生きていきたい道は 「舞台の上」だと再確認することが出来ました。2年
コロナでの規制も徐々に緩和され、入学してから初めてのマスクなし、有観客で「あかりパーク」という野外ステージイベントにて踊ることが出来ました。
お客様から生の声援、応援を頂きながらパフォーマンスをする事が出来 としてこれからも誰かの心に、想いに、ずっと与え続けられる存在でありたいと強く思いました。3年
ずっと憧れで夢だったゆかり役。2年次に幕を開けることが出来なかったこの舞台をやっとの想いで2019年以来の上演として、沢山悩み考えながらも等身大で演じました。
舞台という大好きな空間だったからこそ役として “ゆかり”という1人の女性の人生を全うすることができ、この舞台にかけた時間、想い、その時その瞬間全てが私にとって一生の宝物です。3年
学生生活3年間を通して出演した卒業・進級公演。通常授業と並行して、リハーサル、そして明日への扉の稽古、特に制作展期間中は週7日休みなく学校に通い、踊り漬けの日々を送っていました。
同期や後輩と一緒に作り上げた作品は今でも私のダンス人生の中での誇りです。この多忙だった期間を経たからこそ今ではプロダンサーとしてこの経験を生かせています。JOB HUNTING STORY1/2
コンサートプロデューサー本科専攻
玉元さん
所属先
株式会社キョードー大阪
「SUMMER SONIC」や「イナズマロックフェス」など
人気フェスから「シルク・ドゥ・ソレイユ」など
コンサート・ミュージカル・スポーツイベントなどを
企画・運営している日本最大級の制作会社
FLOW
1年
学内LIVEスペースでイベントを実施
4年制学科の1年生たちで初めての学内LIVEを企画・運営をしました。
初めてのイベントは技術も知識も足りないことを痛感しましたが、先生や先輩のアドバイスをいただきながら自分たちのイメージを実現することができ、0からイベントを作る楽しさを感じました。2年
専攻・学年に関わらずつながりを持って取り組む
4年制学科のことをもっと広く知ってもらいたい!と考え、学生の日常を伝えるアカウントを開設しました。
卒業するまでの3年間を通して私たちの日常を発信し続け、ダンスなど他コースの同級生とも様々な企画を行うことができました。3年
配信LIVEの準備中の様子
SDGsの取り組みとして、8組の学生アーティストの生配信ライブを実施しました。
半年前の配信ライブでは転換時に視聴者が離れてしまったため、出演者をゲストに招いたラジオ番組を収録し、転換時間に流すことで視聴者が最後まで観てくれるよう工夫をしました。4年
ベリーグッドマン甲子園LIVEに向けての
展示会を企画
阪神甲子園球場のベリーグッドマンLIVEに向けて、プロモーション活動を企業課題としていただきました。
学内での展示会を開催して、ファンの方に喜んでいただけたことでより一層この業界で働きたいという思いが強くなりました。JOB HUNTING STORY2/2
アーティスト&プロデューサー専攻
加古さん
所属先
UP-FRONT WORKS
ハロー!プロジェクトなど、アップフロントグループに
所属するアーティストのCD等パッケージ及び配信 ビジネスの企画・制作を行うエンターテイメント企業FLOW
1年
作曲未経験で入学し音楽の基礎から学ぶ
昔から音楽には触れていたのですが、自分で音楽を作ったことは無かったので、作曲ができるようになりたいと思い入学しました。
基礎から学びだんだんと各ジャンルの曲が作れるようになったのは1年生の後半。 色々な企業課題ができるようになりたいと準備や研究をした1年間でした。2年
企業課題に取り組む毎日
2年次の企業課題「SONY CSL」のFlow MachinesでAI作曲に取り組み、音楽への考え方を変えるキッカケになりました。
「人とAIの共創」はこの学校だからできたことです。またレコーディングやディレクションも学んだことにより、楽曲制作の全ての業務に対応できるようになりました。2年
仲間たちと取り組む音楽制作
学校では自分で作曲することも好きでしたが、楽曲制作の管理が得意なことにも気づきました。
様々なプロジェクトに関わる中で職業観が身につき、企業の方に「積極性とリーダーシップ」を高く評価いただいたことがキッカケで「音楽ディレクター」としての就職を目指すようになりました。3年
インターンシップを通して理解が深くなる
卒業年次の後半は企業へのインターンシップに参加させていただき音楽制作の全工程を管理する役割を理解することができました。
作曲未経験で入学した自分が、プロとして音楽業界で働いています。もっと多くのアーティストと一緒に最高の音楽を作りたいです。SUCCESS STORIES
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